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当年的恐怖游戏让人害怕,故事情节细思极恐,很多作品
发布日期:2020-09-13 03:29   来源:未知   阅读:

现在的年轻人更钟意过“洋节”,对于流传下来的节日或者是节气知道的并不多,前不久中元节刚过,不知道有多少人意识到这个事情,虽然是一年一度的“鬼节”,但是小编周边的朋友都很少有聊到这个事情,其实与鬼相关的游戏肯定就要牵扯到恐怖程度的大比拼了。

PS:本文不会出现过于恐怖的游戏图片,请放心食用。

游戏整体大概需要20个小时才能通关(如果你连续玩的话17~18个小时),剧情其实就是你作为记者去美国偏远的山区去调查一个原本应该废弃的精神病院,但是在过程当中会有精神病患者攻击你,而且你手拿的不是武器而是摄像机,所以没有办法还击,通常在逃跑的时候更是会感受到那份绝望的恐怖。

那么如何去评判一个恐怖游戏的恐怖程度呢?小编认为首先是在于故事的叙述,场景氛围的渲染,其中最最最重要的是突如其来的惊吓程度和BGM的搭配,如果你是胆子比较小的女生正在看这篇文章,那么小编提示你还是赶紧撤退吧。

《逃生》

这是一款比较老的恐怖游戏了,初代是在2013年发售,但是这个游戏的制作团队比较有背景,他们曾经任职于育碧,并且参与《刺客信条》和《波斯王子》的制作,心水论坛欢迎阁下光临,但是后来他们成立了自己的新工作室,而这款游戏是他们工作室对外发售的首款作品。

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